雖然許多人都在等待有關蘋果正在準備的所謂 Nintendo Switch 型遊戲機的新消息出現,但關於視頻遊戲和蘋果,我們唯一能說的是 iOS 15 和 iPadOS 15 介紹了 屏幕上的新虛擬遊戲控件 這根本不是一個斷路器,但對於那些經常在 iPhone 和 iPad 上玩遊戲的人來說,這是個好消息。
Apple 改進了屏幕控制的使用
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使用虛擬屏幕按鈕為控制台重新創建經典遊戲手柄並不是什麼新鮮事。多年來,許多開發者都這樣做了,目的是讓用戶更容易玩他們的遊戲。問題是沒有統一的標準,畢竟有利有弊。
好消息是開發人員可以添加他們認為必要的按鈕,為用戶提供愉快的遊戲體驗。不好的部分是我不知道每個按鈕在哪裡。因此,當從一個遊戲跳到另一個遊戲時,可能需要幾分鐘來適應新的控件。
隨著蘋果公司的推出,這種情況現在似乎已經改變了 新的 API 借助 iOS 15 和 iPadOS 15,開發者可以創建一系列 由公司在屏幕上設計的控件。
這樣,十字頭或槓桿和按鈕將始終位於同一位置,就好像它是一個物理命令一樣。唯一改變的是控件本身的佈局,具體取決於您是添加方向鍵還是觸摸控件、兩個或最多四個按鈕等等。
這基本上要求一旦習慣了觸摸操作, 用戶可以專注於遊戲 而不是不斷檢查您是否按下了正確的按鈕,您的拇指是否正確定位等。
為什麼它不是實體的 Apple 遊戲手柄
該公司很可能正在努力使 Apple Arcade 成為一項更重要的服務,例如將該設備發展為遊戲平台。 為什麼不啟動物理 Apple 遊戲手柄?
好吧,所有這些都已被多次評論,但創建自己的遊戲手柄可以作為以遊戲為中心的 Apple TV 的補充或可啟動補充(Apple 它可以作為你所期望的“控制台”),但事實是是它今天沒有多大意義。
市場上有一些非常好的遊戲手柄,可以輕鬆連接到您的 iPhone 或 iPad。 對於 Apple 而言,這意味著開發除了被咬的 Apple 標誌外沒有太多可提供的產品,例如 Xbox、PlayStation 或某些 Nimbus 類型。
因此,除非將來出現任何意外,否則要在 iPhone 或 iPad 上玩遊戲,您要么必須繼續選擇其中一款控制器,要么採用這些看起來非常漂亮的新屏幕控件。有……它看起來讓人分心,至少以更優雅的方式。所以你可以更專注於相關的遊戲。